ابزار Quick Hierarchy

همانطور که میدانید یونیتی پنلی به اسم هایریکی (Hierarchy) دارد که توسط آن میتوانید گیم آبجکت هایی که در صحنه ایجاد کرده اید را مدیریت کنید. اما هنگامی که صحنه های شلوغی طراحی میکنید مدیریت گیم آبجکت ها سخت تر میشود چرا که لیست هایریکی بسیار طولانی میشود و همین باعث خواهد شد که بازی ساز در خیلی از مواقع برای پیدا کردن گیم آبجکت دلخواهش سردرگم شود. هر کسی که پروژه های سه بعدی بزرگ کار کرده قطعا با این مشکل مواجه شده است. تیم ما برای حل این مشکل ابزار Quick Hierarchy را طراحی کرده است. این ابزار جوری طراحی شده که بر روی رابط کاربری Scene در گیم انجین یونیتی یک هایریکی کوچک ایجاد میکند که شما میتوانید گیم آبجکت های دلخواهتان که با آن ها زیاد سر و کار دارید را در این لیست اضافه کرده تا همیشه به آن دسترسی کامل داشته باشید و کارهای ضروری مثل فعال و غیر فعال کردن گیم آبجکت ها را با یک کلیک و بسیار سریع بر روی آن ها انجام دهید. این ابزار در حال حاضر در Asset Store یونیتی منتشر شده است.

ابزار Quick Hierarchy
Scroll to top
fa_IR