حدود پنج سال از ساخت بازی “غیر قابل تصور” میگذرد. این بازی اولین و آخرین بازی ایرانی به سبک Decision-Making می باشد که از نمونه های خارجی آن میتوان به بازی هایی نظیر Heavy Rain و the Wolf Among Us اشاره کرد. “غیر قابل تصور” در دو قسمت برای گوشی های اندروید طراحی شده و در مارکت داخلی ایرانی کافه بازار منتشر شد که به صورت کلی توانست به آمار موفق 60 هزار دانلود برسد و جایزه ی “شایسته ی تقدیر” جشنواره “بازیسازان مستقل” سال 95 را از آن خود کند. داستان بازی در مورد “کورش راد” نویسنده ی داستان های ترسناک می باشد که به دلیل فشار کاری زیاد به مشکلات روان پریشی دچار میشود و همسرش که دیگر نمیتواند با او زندگی کند او را ترک میکند. “کوروش” در توهم داستان های خودش به سر می برد و به دنبال راه فرار از این توهم ها هست. گیم پلی بازی “غیر قابل تصور” به سبک Decision Making (تصمیم گیری) یا Interactive Drama (داستان تعاملی) طراحی شده است. یعنی در بازی گیمر در وضعیت های مختلف باید تصمیم های مختلفی بگیرد که به صورت مستقیم بر روی گیم پلی و داستان بازی اثر میگذارد. گفتنی ست که این بازی 3 پایان مختلف دارد که گیمر میتواند با توجه به تصمیم های مختلف پایان های متفاوت و روند مختلف گیم پلی را تجربه کند.
بازی غیر قابل تصور