ابزار ادیتور

ابزار Backup Boss

زمانی که با پروژه های بزرگ بازیسازی درگیر میشوید قطعا به اهمیت پشتیبانی گرفتن از پروژه بسیار بیشتر از قبل پی میبرید و این امر باید برای شما تبدیل به یک عادت شود در غیر این صورت ممکن است که بر حسب اتفاق ناگواری عواقب بدی گریبانگیر شما و پروژه تان شود. اگر حجم پروژه […]

ابزار تبدیل رندرینگ به URP

بعد از اینکه گیم انجین یونیتی رندر پایپلاین خودش را عوض کرد تحول عظیمی در این گیم انجین انجام شد اما مشکل بزرگی وجود داشت. پروژه هایی که رندر آنها توسط سیستم قدیمی یونیتی انجام میشوند برای تبدیل کردن رندرینگ خود به سیستم جدید یونیتی با مشکلاتی مواجه شده بودند. ما هم در یکی از […]

ابزار تبدیل رندرینگ به HDRP

بعد از اینکه گیم انجین یونیتی رندر پایپلاین خودش را عوض کرد تحول عظیمی در این گیم انجین انجام شد اما مشکل بزرگی وجود داشت. پروژه هایی که رندر آنها توسط سیستم قدیمی یونیتی انجام میشوند برای تبدیل کردن رندرینگ خود به سیستم جدید یونیتی با مشکلاتی مواجه شده بودند. ما هم در یکی از […]

ابزار مدیریت پروژه Chic ToDo

مدیریت پروژه قطعا یکی از مهم ترین بخش های ساخت یک بازی و پیشبرد یک پروژه ی بازی است که برنامه های مختلفی از جمله Trello برای این کار استفاده میشود. اما آیا تا به حال به این فکر کرده اید که اگر برنامه ی مدیریت پروژه داخل خود گیم انجین باشد قطعا جذابیت های […]

ابزار ساخت اسلحه Gun Maker

ابزار Gun Maker توسط تیم ما برای توسعه ی بازی های اول شخص طراحی شده است. این ابزار به صورتی نوشته شده که هر مدل سه بعدی ای را میتواند به عملکرد اسلحه و مکانیک شوتر تبدیل کند. این ابزار تنها با یک کلیک کار میکند و به صورت معجزه آسایی مدل شما را به […]

ابزار Quick Hierarchy

همانطور که میدانید یونیتی پنلی به اسم هایریکی (Hierarchy) دارد که توسط آن میتوانید گیم آبجکت هایی که در صحنه ایجاد کرده اید را مدیریت کنید. اما هنگامی که صحنه های شلوغی طراحی میکنید مدیریت گیم آبجکت ها سخت تر میشود چرا که لیست هایریکی بسیار طولانی میشود و همین باعث خواهد شد که بازی […]

ابزار Ez Tools

هنگامی که یک پروژه ی سه بعدی کار میکنید قطعا با محدودیت های پیش فرض یونیتی و در بعضی مواقع کند بودن تجربه ی کاربری این گیم انجین برخورد خواهید داشت که لازمه ی حل این مشکل طراحی ابزاری است که کار Level Design و Environment Design شما را سریع تر کند. وقتی با این […]

ابزار Selection Gizmo

ابزار سلکشن گیزمو در پروژه های سه بعدی بزرگ قطعا به کار می آید و از واجبات یک بازی ساز است. این ابزار توسط تیم ما برای گیم انجین یونیتی طراحی شده که مشکل بزرگی را حل میکند. زمانی که تعداد آبجکت های شما در صحنه زیاد میشود و مثلا از تریگرهای زیادی برای ایجاد […]

Scroll to top
fa_IR